Spelvärlden och sexism

I spelvärlden har mansdominansen alltid varit stor. Resultatet blev en grabbig spelkultur. Manliga utvecklare designade spel som riktade sig till andra män. Med den bakgrunden är det lätt att förstå en del av de problem som uppstått med sexism. Något som fått mycket uppmärksamhet i spelvärlden är objektifieringen av kvinnor i spel. Med det menas att kvinnor som designas för att vara ögongodis för manliga spelare. Kvinnliga karaktärer är damer i nöd som ska räddas av den starke manlige hjälten. Ofta är de feminina och hjälplösa. För manliga karaktärer är det ofta tvärtom. De är starka, tuffa och väldigt macho.

Går det att göra någonting åt sexismen i spelvärlden?

Steg ett är att göra folk mer medvetna om problemetspelvärlden. De som uppmärksammat andra om problemet med sexism har ofta fått ta emot hot och trakasserier. Många manliga spelare tycker om spelvärlden precis som den är och vill inte se någon förändring. Det är kanske inte så konstigt när spelen har utformats för att tilltala just män. En del av lösningen är antagligen att låta fler kvinnliga spelutvecklare och kvinnliga spelare göra sig hörda i spelvärlden. De kan hjälpa till att göra kvinnliga karaktärer mer trovärdiga och motverka ingrodd sexism.

Spel i framtiden

Spelutvecklare Carl-Arvid Ewerbring arbetar med att skapa spel för framtiden. Hans specialområde är Virtual Reality eller VR. Det handlar om att utveckla spel som ger en helt fantastisk spelupplevelse. VR är en av de hetaste trenderna inom spelvärlden.

Ett annat sätt att få en spelupplevelse utöver det vanliga är att spela casinospel på nätet. Dagens spel har blivit allt mer avancerade och får allt bättre grafik. Redan nu erbjuds det live casino som försöker efterlikna ett riktigt landbaserat casino. I framtiden kanske det finns casinospel i VR som ger möjligheten att spela om pengar på helt nya sätt. Det enda som är säkert är att spelbolagen kommer att fortsätta att utveckla spel som blir både häftigare och mer underhållande.